Hacer estallar a Mario con espacio me recordó por qué jugaba a juegos de computadora en primer lugar. Yo’ Estoy encantado de volver a jugarlo con la remasterización de Super Mario 3D All-Stars.
Era 2006 y estaba desconcertado. Mis hermanos mayores se habían ido a la universidad y yo era, por primera vez en mi vida, hijo único. Al ser el más joven con diferencia, videojuegos como Mario 64 habían sido durante mucho tiempo una fuente confiable de camaradería. Sin embargo, actualmente estaba en el último año de la escuela secundaria. Los niños no lo hacían; No juegues juegos de Mario. Jugaron a Halo. Jugaron a Grand Burglary Auto: Vice City. O, como descubrí recientemente, algunos jóvenes no lo hacían. No juego ningún tipo de videojuegos en absoluto. ¿Por qué pierdes tu tiempo? Recuerdo que entre los mayores del Bowling Club me regañaban. ¡Podrías estar hablando con mujeres!
Super Mario 3D All-Stars El hecho de que no hubiera habido ningún problema. No ha sido un maravilloso videojuego de Mario en aproximadamente 10 años, definitivamente no lo hizo; t ayuda a minimizar mi inminente crisis de identidad con respecto a ser un jugador.Lee sobre ello super mario galaxy dolphin android de nuestros artículos Mario 64 había reiniciado el reloj de todo lo relacionado con Nintendo en 1996, pero después de eso, Super Mario Sunshine, que debutó justo antes de que yo llegara a la escuela secundaria, proporcionó un desvío desconectado, aunque ambiciosamente extraño, empapado de agua. Al igual que Sunlight, estaba desconcertado sobre lo que yo era y lo que se suponía que debía ser, y como nos hacían ducharnos después de la clase de gimnasia todos los malditos días, siempre estaba un poco mojado también.
Super Mario Galaxy se estrenó un año después de que la Wii llenara (y se vaciara inmediatamente) los estantes en 2006. El juego, que finalmente abandonó la colección’ y La fijación con la gravedad y el envío de Mario a la habitación es el tipo de maravilla de ingeniería que esperas en cada videojuego que juegas. Es ’Es lujoso, con toda la pantalla cubierta de estructuras brillantes y deslumbrantes. Los niveles, cada uno de ellos ambientado con música instrumental impactante (¡y real!), parecen bailar en órbita alrededor de ellos mismos, mientras Mario salta de la tierra al mundo, con estrellas y cometas explotando a su alrededor como fuegos artificiales. El videojuego acaba de lanzarse en Switch como parte de una colección del 35 aniversario de bodas de Super Mario, y es un placer volver a verlo, al igual que en mis confusos y primeros días de la escuela secundaria, cuando necesitaba un videojuego para ayudarme a recordar por qué jugué a un juego de computadora en primer lugar.
Cortesía
Gravedad, abandonado.
Después del estreno de Wii, con sus títulos centrados en fiestas y controles de movimiento sencillos, sentí como si, de la nada, todos estuvieran jugando videojuegos de Nintendo nuevamente. La consola destruyó los documentos de venta y sigue estando, hasta el día de hoy, entre las piezas de hardware de juegos de computadora más populares de la historia. Todo el mundo tenía uno; Pasarías por la clase después de la escuela y verías a los niños peleando en Wii Sports Boxing en la pantalla del proyecto de diapositivas. De repente, ya no era incómodo intercambiar códigos de amigo y alardear de las personalidades que habías desbloqueado en Knockout Bros. alrededor de la mesa del almuerzo. Así que puedes imaginar exactamente lo feliz que sentí cuando se reveló Mario Galaxy. No solo se me había permitido llevar una parte de mi juventud directamente a la escuela secundaria, sino que mi serie favorita de todos los tiempos estaba lista para regresar a lo grande: tan grande, de hecho, que era intergaláctica. Y descubrí que también había muchos más niños encantados con ello. Al igual que yo, ya no era necesario ocultar su amor por Nintendo. Cuando se estrenó el juego, muchos de ellos se habían convertido en mis amigos más cercanos.
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Calificación crediticia: JERALD JOHNSON
Lo que más recuerdo de Mario Galaxy es ese sentimiento de euforia. Incluso mientras lo juego hoy en Super Mario 3D All-Stars, que con tacto cambia los controles de movimiento para que funcione incluso cuando tus Delight Disadvantages están anclados, estoy asombrado por su poderoso poder. Todos los demás juegos de Mario en realidad han estado pegados al suelo, atrapados dentro de castillos y globos separados llenos de barreras que requieren que pises lentamente y aceleres a Mario una acción cada vez. En Galaxy, las ruedas de apoyo están apagadas. Los niveles se extienden considerablemente, cubiertos por el negro sin espacio. Mario salta, vuela e incluso patina sobre hielo boca arriba, literalmente volteando sobre sus cabezas a muchos de los técnicos necesarios del negocio de la franquicia.
Yo’De hecho, estoy sorprendido de que Galaxy, que, por supuesto, obtuvo muchas calificaciones de 10/10 en su momento, no tenga una calificación de 10/10. No tengo el caché cultural de un videojuego como Mario 64. 64 incluyó un tamaño en la colección, pero Galaxy finalmente liberó a Nintendo de muchas de las características predecibles de los juegos de plataformas que había ayudado a desarrollar, demostrando finalmente que Super Mario podría permanecer. relevante en la actualidad. Es ’Es el juego que estableció a Mario como una fuerza imparable en el sector, y el factor por el que todavía aprovecho la oportunidad de jugar juegos de Nintendo hoy en día. Porque, hombre, cuando Nintendo busca las estrellas, no falla.